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Date archive for: juillet 2007

Physique amusante : les fluides non newtonniens

Un fluide non newtonnien est ainsi appelé parce que ses propriétés ne peuvent pas être décrites en termes de concepts des fluides classiques. Cet exemple est un mélange de fécule de maïs et d’eau dans une piscine …

Quand l’effort est appliqué au liquide il présente des propriétés d’un solide. :-)

Planifier des tâches sous Ubuntu Linux sans se prendre la tête

Encore une petite astuce Ubuntu :

Si vous voulez planifier le lancement de certaines tâches, pas besoin d’aller éditer la crontab en ligne de commande (ni même de savoir ce que c’est 😉 ); il y a GnomeSchedule!

GnomeScheduler

Gnome Schedule permet de planifier l’exécution de tâches avec at et cron facilement, directement depuis l’IHM.

Pour l’installation, c’est comme d’hab :

sudo apt-get install gnome-schedule

(parce que moi, j’aime bien la ligne de commande ! :-) )

[ Schedule Tasks Using Gnome-schedule (A cron & at GUI) in Ubuntu ]

Apprendre Ruby avec Hackety Hack

Voici un bon moyen de commencer à programmer rapidement quand on ne connaît pas le monde du développement informatique (il est quand même nécessaire de parler un peu anglais :-) ) : Hackety Hack.

Hackety Hack est une sorte d’IDE pour débutant. L’idée est de revenir à la simplicité d’antan, où le C64 démarrait sur un Basic qui pouvait être utilisé directement. Ici, pas de complexité inutile, tout se passe directement dans la fenêtre d’Hackety Hack (en fait, une fenêtre de browser).

Un petit exemple : comment coder un blog en 6 lignes (bon, c’est un peu simplifié, mais l’idée y est) :

blog = Table("MyBlog").recent(10)
Web.page {
  blog.each do |entry|
    title entry[:title]
    puts entry[:editbox]
  end
}

[ Hackety Hack: the Coder’s Starter Kit ]

Update:

Un lien suggéré par l’ami Max (voir commentaires) sur Ruby On Rails … ou comment programmer un blog en 15 minutes :

[ Vidéo – Créer un blog avec RoR ]

Un effet « à la Matrix »

Une petite vidéo expliquant comment faire un petit effet spécial à la Matrix.

L’auteur utilise Final Cut Pro, mais une fois que vous aurez compris le principe (en 3 étapes), vous pourrez facilement faire le même montage avec d’autres logiciels (au hasard, cinelerra sous Linux).

Killer Game Programming in Java

KillerGameProgKiller Game Programming in Java est un livre passionnant édité chez O’Reilly destiné à tous ceux qui ont des bases de Java et qui souhaitent les mettre en pratique dans la création de jeux vidéo.

En plus d’aborder des sujets tels que les systèmes de particules, la génération de terrain, la 3D, les réseaux, la communication Bluetooth; une partie du livre est consacrée à la recherche de performance en Java. Instructif !

Et vous savez quoi ? L’auteur, Andrew Davison, a la gentillesse de mettre en ligne le contenu de son livre sur son site ! C’est pas sympa ça ?

[ Killer Game Programming in Java ]